游戏中有信仰的角色在一个特殊的方面是独一无二的:他从一开始就与一个组织有联系。 他是否选择承认这些联系是你作为一个玩家的决定。 但即使他没有正式接受这种关系,信仰仍然可以影响该信徒的信仰和态度。

本章通过玩家手册II第7章中介绍的组织规则,详细介绍了D&D有关所有神祗的非邪恶教会组织。 如果你曾经想过在特定情形下隶属于某个组织的角色,你会发现这篇文献非常有用。 此外,本文还提供了与每个教会相关的一些独特的学说,以及组织晋升和福利表。 您可以随意使用这些描述中提供的信息来充实您的角色。

 

绝对的事实?

下文出现的所有教会都采用游戏中的核心神灵的主教会默认解释。任何教会都可以融入几个具有不同态度和目标的教派 例如,你可以扮演一个认为只有对铁,金和其他金属(而不是任何原材料)的工作才能真正向矮人神灵致敬的摩拉丁神职人员。

本章的其余部分介绍了玩家手册中给出的牧师领域,这里也可以作为组织。每个领域本身都可以作为一个组织的教条,你也可以自己构筑的战役中神祗的组织。